CD Projekt Red ficha a uno de los creativos de BG3 para reforzar The Witcher 4

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Un salto de talento desde Larian al estudio polaco

CD Projekt Red ficha a uno de los creativos de BG3 en un movimiento que vuelve a poner el foco en cómo se está construyendo The Witcher 4. Felix Pedulla, diseñador cinematográfico senior en Larian durante los últimos seis años, ha anunciado que deja el estudio responsable de Baldur’s Gate 3 para unirse al equipo polaco como senior cinematic designer.

Pedulla formó parte de la división cinematográfica de BG3, una de las áreas más reconocidas del RPG: escenas dinámicas, animaciones cuidadas y un trabajo de cámara que elevó la narrativa del juego a un nivel que pocos estudios han conseguido igualar. Su llegada a CDPR apunta, precisamente, a reforzar ese mismo frente en la nueva etapa de la saga The Witcher.

CD Projekt Red ficha a uno de los creativos de BG3 para reforzar The Witcher 4 – TodoRPGs
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Una despedida emotiva desde Larian

En su mensaje de despedida, Pedulla describió su paso por Larian como “un viaje increíble y francamente loco”, agradeciendo la creatividad y el caos del proceso que llevó a BG3 a convertirse en uno de los RPG más laureados de la última década. Habló de “magia real” y de las lecciones que se lleva tras seis años construyendo uno de los proyectos más ambiciosos del género.

Su forma de anunciar el cambio no ha dejado lugar a dudas sobre sus intenciones: ahora toca “cambiar los dados de Baldur’s Gate por acero polaco” y ponerse a trabajar en cinemáticas épicas para CD Projekt Red.

Un refuerzo clave para The Witcher 4

Aunque no ha confirmado de forma explícita en qué proyecto trabajará, todo apunta a The Witcher 4. El estudio ya mostró hace unos meses una demo técnica que enseñaba su nueva herramienta para cinemáticas y una representación temprana del norte, la región que protagonizará esta entrega.

En paralelo, CDPR lleva meses reforzando la plantilla con talento especializado procedente de distintos estudios. De hecho, hace apenas unas semanas también se supo de la llegada de desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2, otro indicio de que el equipo está ampliando músculo creativo para la construcción de su nueva IP dentro del universo Witcher.

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Un fichaje que encaja con la nueva estrategia del estudio

Después del éxito de Cyberpunk 2077 tras su resurgir con Phantom Liberty y del aprendizaje interno sobre pipelines y animación, CD Projekt Red está poniendo especial atención en las herramientas narrativas y cinematográficas. Incorporar a alguien que trabajó en uno de los RPG más narrativamente expresivos de la historia reciente es un movimiento que encaja al milímetro con esa filosofía.

Dónde deja esto al proyecto

El nuevo The Witcher sigue siendo un proyecto en construcción, con demos tecnológicas en marcha pero sin materiales finales. Incorporar a perfiles experimentados como Pedulla sugiere que el estudio quiere que sus cinemáticas (un elemento siempre central en la saga) den un salto de calidad acorde con las expectativas actuales.

En conjunto, el fichaje es una señal de que CD Projekt Red continúa reforzando la base creativa de The Witcher 4. Todavía falta para ver algo tangible, pero la llegada de talento procedente de BG3 apunta a un proyecto que pretende competir, de tú a tú, con los mejores RPG narrativos de esta generación.

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