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¿Por qué usar esta build de Monoco?
Esta build de Monoco en Expedition 33 lo convierte en una bestia versátil. Aunque no es el personaje con más daño bruto, su capacidad de soporte, generación de escudos y rotación constante de habilidades lo hacen muy útil. Es perfecta para el endgame y el New Game+, con escudos que actúan como segunda vida y una rotación sencilla de solo tres habilidades. Monoco no solo protege y potencia al equipo, también puede arrasar a los enemigos más duros con daño explosivo desde el primer turno.
Si te apetece romper un poco el juego y probar esta build de Monoco, quédate: te guiamos paso a paso.
EL ARMA CLAVE

La mejor arma para Monoco en esta build es Gozaro. Es un arma extremadamente poderosa que se consigue en la Mansión Flotante, derrotando al jefe Farolero. Este enemigo no solo deja caer el arma, sino también el pie necesario para desbloquear una de las habilidades clave: Luz de Adalid del Farol.
- A nivel 4 se inicia el combate con la Máscara todopoderosa.
- A nivel 10 20% de aumento del daño por cada turno consecutivo sin sufrir daño. Se puede acumular hasta 5 veces.
- A nivel 20 el daño de Ruptura se duplica al usar la Máscara todopoderosa.
ESTADÍSTICAS DE LA BUILD

Gozaro nos pide subir Agilidad y Defensa al máximo. Cuando cumplamos con esta tarea subiremos la Fuerza al 99.
HABILIDADES PRINCIPALES 




PICTOS ESENCIALES PARA LA BUILD



LÚMINAS ESENCIALES PARA LA BUILD
| Lúmina | Descripción |
|---|---|
| Aplica Acelerón durante 3 al empezar el combate. | |
| Se autoaplica Alteración durante 3 turnos al inicio del combate, aumentando el daño un 50%. | |
| +30% de daño con escudos activos. | |
| +25% de daño a cambio de recibir +25% de daño. | |
| Toda la obtención de PA aumenta en 1. | |
| +25% de daño con salud al máximo. | |
| Se actúa siempre dos veces seguidas. | |
| Da 3 escudos al inicio, aunque reduce la salud máxima a la mitad. | |
| +1PA al inicio del combate. | |
| +1PA al inicio del combate. | |
| +30% de daño, sin opción a curarse. | |
| El daño puede ir más allá de 9999. | |
| Se aplica Potenciación al aplicar Blindaje. | |
| +15% al aumento de daño de Potenciación. | |
| Se actúa primero | |
| +30% de daño hasta que recibas daño. |
CÓMO USAR LA BUILD
La estrategia básica es usar la rotación principal de habilidades cada vez que tengamos disponible la Máscara Todopoderosa. Esta rotación consiste en:
- Tormenta del Duelista o Luz de Adalid del Farol como apertura.
- Energía del Macetero: otorga de 1 a 3 PA a todos los aliados y además mueve seis posiciones en la ruleta de máscaras.
- Dependiendo de la situación:
- Si queremos volver a máscara todopoderosa, usamos Viento de Abat (mueve 2 posiciones más).
- Si queremos proteger al grupo, usamos Fortificación de Boca Escudo, que otorga un escudo a todos los aliados si estamos en máscara pesada o todopoderosa.
RECOMENDACIONES FINALES
Monoco es un personaje que puede borrar enemigos si mantenemos su rotación con la Máscara Todopoderosa bien controlada. Para eso, lo ideal es tener:
-
El arma Gozaro al nivel 4 para iniciar los combates ya con la máscara activa.
-
Mucho ataque y priorizar velocidad para actuar antes que los enemigos.
-
Acompañantes que le ayuden a mantener su turno activo o cubrir sus momentos vulnerables.
La build mostrada en el vídeo es tan poderosa que permite limpiar oleadas enteras de enemigos sin que lleguen a actuar, y contra jefes hace un trabajo brutal si se siguen los pasos tal cual. Lo importante es respetar la rotación y usar la máscara como el recurso principal para devastar.

Si te ha gustado esta guía, pásate también por la de Verso, es igual o más brutal que esta.
Y si quieres ver más builds de otros personajes, echa un vistazo a nuestras guías completas.
- 1 Comentario
- Clair Obscur: Expedition 33, Guías, Monoco
- 11/05/2025





Lo que me han ahorrado, tenia cero ganas de buildear a Monoco, pero con esto ya le quedo chulísima para mandarlo solo contra el mimo. Gran trabajo :b