Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

¿Por qué elegir esta build de la Escuela del Lobo en The Witcher 3: Wild Hunt?
La build de la Escuela del Lobo representa el equilibrio perfecto entre espada y Señales. Está pensada para quienes buscan un estilo de combate versátil, fluido y adaptable, combinando ataques físicos precisos con el uso estratégico de la magia. Con el equipo de la Escuela del Lobo, esta configuración permite mantener una ofensiva constante mientras aprovechamos el control y la utilidad de las Señales sin sacrificar daño ni defensa.
Su base se centra en la armadura media, que ofrece un punto intermedio ideal entre movilidad y protección. Combinada con habilidades de las ramas de espada y magia, nos da la capacidad de infligir daño sostenido y controlar el ritmo del combate con Señales como Igni, Aard o Quen. En conjunto, esta build se siente como una evolución natural del brujo: un maestro del equilibrio entre poder físico y mágico.
Con una buena gestión del vigor y la adrenalina, podemos lanzar Señales reforzadas con mayor frecuencia, potenciar el daño con Explosión de Igni o mantener una defensa activa gracias a Quen. Su versatilidad la convierte en una excelente opción para cualquier dificultad, incluso en Marcha de la Muerte.
En resumen, la build de la Escuela del Lobo es perfecta para quienes disfrutan de un estilo mixto: rápido, técnico y táctico. Nos permite alternar entre la agresión de los ataques físicos y la precisión mágica de las Señales, logrando una de las experiencias de combate más completas de The Witcher 3.
Habilidades y mutaciones
Antes de empezar con la build, recomendamos usar una Poción de depuración para reiniciar todos los puntos de habilidad y poder reorganizarlos desde cero.
Habilidades de Señales
Las habilidades azules son el núcleo de la build de la Escuela del Lobo. Esta configuración potencia el uso ofensivo y defensivo de las Señales, permitiendo alternar entre ataques mágicos devastadores y escudos protectores. Combinadas con una buena regeneración de vigor, convierten a Geralt en un verdadero hechicero espadachín.
Habilidad |
Efecto |
Nivel |
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Escudo explosivo | El escudo de Quen empuja y daña a los enemigos al romperse, con posibilidad de derribarlos. Ideal para mantener la presión mágica mientras se bloquean ataques físicos. | 3 |
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Persuasión | Permite usar Axii en los diálogos para convencer o calmar. Reduce el tiempo de lanzamiento de Axii y mejora su efectividad en combate; los intentos fallidos tambalean al objetivo. | 3 |
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Escudo activo | Permite mantener un Quen continuo que ya no consume vigor de forma constante. Los ataques bloqueados curan la vitalidad de Geralt proporcional al daño recibido. | 3 |
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Derretir armadura | Reduce la armadura de los enemigos al ser alcanzados por Igni. Cuanto mayor sea la intensidad de Señales, mayor será la reducción de defensa. | 3 |
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Intensidad de Igni | Aumenta la intensidad de Igni en un 30 %, incrementando el daño de fuego y la probabilidad de incinerar enemigos. | 3 |
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Intensidad de Quen | Aumenta la intensidad de Quen en un 30 %, fortaleciendo el escudo y prolongando su duración. | 3 |
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Pirómano | Aumenta en un 100 % la probabilidad de aplicar el estado Quemadura con Igni. Perfecta para mantener daño constante a distancia y debilitar grupos de enemigos. | 3 |
Habilidades de alquimia
En esta build de la Escuela del Lobo no dependemos de la toxicidad como en Euforia, pero sí aprovechamos las mejoras a los mutágenos para aumentar la intensidad de Señales y el daño general. Sinergia es la habilidad más importante, ya que potencia de forma directa las bonificaciones de las mutaciones activas.
Habilidad |
Efecto |
Nivel máximo |
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Sinergia | Aumenta el bono del mutágeno colocado en una ranura en un 50 %, mejorando la intensidad de Señales y el poder de ataque. Duración de la poción y daño de bombas: +15%. | 3 |
Habilidades de combate
En la build de la Escuela del Lobo buscamos equilibrar ataques rápidos y fuertes con una excelente gestión de adrenalina. Estas habilidades mejoran el daño, la probabilidad de crítico y la eficacia general en combate, permitiéndonos alternar entre el uso de espadas y Señales con fluidez.
Habilidad |
Efecto |
Nivel |
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Memoria muscular | Aumenta el daño de los ataques rápidos en un 30 %. | 3 |
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Golpes precisos | Aumenta la probabilidad de golpe crítico con ataques rápidos en un 12 % y el daño crítico en un 75 %. | 3 |
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Golpes incapacitantes | Los ataques rápidos aplican un efecto de sangrado que hace perder 150 puntos de vitalidad por segundo durante 5 segundos. | 3 |
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Entrenamiento de fuerza | Aumenta el daño de los ataques fuertes en un 30 %. | 3 |
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Golpes demoledores | Aumenta la probabilidad de crítico de los ataques fuertes en un 12 % y su daño crítico en un 75 %. | 3 |
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Concentración en la hoja | Otorga un punto de adrenalina al comenzar el combate y aumenta la ganancia de adrenalina con ataques de espada en un 30 %. Ganancia de adrenalina: +3 %. | 3 |
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Quebrar armaduras | Reduce la resistencia al daño de los enemigos en un 30 %, lo que aumenta la efectividad de los ataques tanto rápidos como fuertes. | 3 |
Habilidades generales
Las habilidades generales sirven como refuerzo a la build de la Escuela del Lobo, centrada en el equilibrio entre magia y combate físico. En este caso, la más importante es Técnicas de la Escuela del Grifo, ya que potencia la intensidad de Señales y la regeneración de vigor al usar armadura media, base de esta configuración híbrida.
Habilidad |
Efecto |
Nivel |
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Técnicas de la Escuela del Grifo | Cada pieza de armadura media equipada aumenta la intensidad de Señales +5 % y la regeneración de vigor +5 %. Fundamental para builds que mezclan Igni y Quen. | 1 |
Mutación principal
La mutación Conductores de magia es el eje central de la build de la Escuela del Lobo. Forma parte de las mutaciones del DLC Blood and Wine y combina perfectamente con un estilo híbrido de espadas y Señales. Su efecto convierte el daño físico en poder mágico, aumentando drásticamente el daño total de las Señales mientras se empuñan armas brujeriles o únicas.
Mutación |
Efecto |
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Conductores de magia | Cuando Geralt empuña una espada mágica, única o de brujo, el daño de las Señales aumenta en un 50 % del daño que inflige el arma equipada. Ideal para builds híbridas que combinan combate físico y poder mágico. |
Combate general
La build de la Escuela del Lobo combina ataques con espada y Señales de manera fluida, permitiéndonos alternar entre daño físico y mágico sin perder ritmo. Aunque no alcanza el poder bruto de una build puramente de combate o magia, ofrece una experiencia equilibrada y dinámica ideal para aprovechar todo el potencial de Geralt.
- Uso combinado de espadas y Señales: el núcleo de esta build radica en alternar entre Igni y ataques físicos. Usa Igni para incendiar enemigos y abrir espacios para golpes seguros con espada. Mientras arden, aplica ataques rápidos o fuertes para mantener la presión.
- Escudo activo de Quen: activa Quen al comenzar el combate para protegerte y curarte con su modo alternativo. Si dominas el Escudo activo, podrás restaurar vitalidad al recibir impactos sin usar pociones, ideal para combates largos o en dificultad Marcha de la Muerte.
- Ataques rápidos y sangrado: combina Golpes precisos y Golpes mutiladores para aplicar sangrado continuo a los enemigos, debilitándolos antes de ejecutar ataques fuertes o finales con Desgarrar.
- Sincronización con Quen e Igni: aprovecha Igni para interrumpir grupos y luego utiliza ataques fuertes mientras los enemigos siguen ardiendo. Si el fuego se apaga, vuelve a lanzar Igni o cambia a Quen para protegerte.
- Gestión de adrenalina: mantener tres puntos de adrenalina es clave para potenciar el daño y regenerar vigor más rápido. Con Concentración en la hoja y Sinergia, podrás mantener una ofensiva constante mientras tus Señales infligen daño mejorado gracias a la mutación Conductores de magia.
En resumen, la Escuela del Lobo ofrece un estilo de combate versátil que alterna entre fuego, defensa mágica y cortes precisos. Ideal para quienes buscan un enfoque táctico sin renunciar al poder ofensivo de las Señales ni a la contundencia del combate cuerpo a cuerpo.
Equipo recomendado
La build de la Escuela del Lobo busca equilibrar el daño físico con el daño mágico, aprovechando la mutación Conductores de magia para transformar la potencia de las espadas en poder de las Señales. Por ello, el equipo ideal combina armas con alto daño base y bonificaciones a intensidad de Señales, junto con armadura media que favorezca la regeneración de vigor. A continuación te mostramos las mejores opciones para esta build híbrida.
Armas recomendadas
En la build de la Escuela del Lobo buscamos equilibrio entre daño físico y potenciación mágica. Las espadas del set del Lobo son perfectas para esta configuración, ya que mejoran tanto el daño crítico como la intensidad de Señales, lo que sinergiza directamente con la mutación Conductores de magia.
Arma |
Tipo |
Efecto |
Localización |
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Espada de acero del Lobo Gran Maestro | Acero | Parte del set completo del Lobo. Aumenta la probabilidad de crítico y la chance de sangrado, perfecta para combinar con las habilidades de ataques rápidos y críticos. | Se obtiene al completar los diagramas del set de Gran Maestro del Lobo en Beauclair (Toussaint), durante la misión “Armaduras del Gran Maestro”. |
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Espada de plata del Lobo Gran Maestro | Plata | Complementa el set del Lobo al aumentar la intensidad de Señales y la probabilidad de sangrado. Ideal para potenciar la sinergia entre Igni, Quen y los ataques físicos. | Forma parte del mismo set que la espada de acero. Los diagramas se encuentran en Toussaint, dentro del tesoro del Gran Maestro. |
Mejoras de arma
Las siguientes mejoras son ideales para la build de la Escuela del Lobo. Buscamos potenciar tanto el daño físico como la intensidad de Señales, reforzando el carácter híbrido de esta configuración. Las piedras rúnicas seleccionadas aumentan la eficacia de los ataques cuerpo a cuerpo y la potencia mágica de Igni y Quen.
Mejora |
Efecto |
Localización |
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Piedra rúnica mayor de Veles | Aumenta la intensidad de Señales. Ideal para equipar en la espada de plata, mejorando la efectividad de Igni y Quen durante el combate. | Se puede fabricar o comprar en Beauclair y Novigrado en tiendas de runas avanzadas. |
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Piedra rúnica mayor de Chernobog | Aumenta el poder de ataque del arma, lo que incrementa tanto el daño físico como el mágico gracias a la mutación Conductores de magia. | Disponible en Skellige o fabricable con diagramas de runas de nivel alto. |
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Piedra rúnica mayor de Devana | Aumenta la probabilidad de causar sangrado. Perfecta para complementar la pasiva de Golpes mutiladores y mantener daño constante entre ataques. | Puede encontrarse como botín en cofres de Velen o fabricarse en herreros de nivel maestro. |
Armaduras recomendadas
En la build de la Escuela del Lobo utilizaremos el set del Lobo (gran maestro). Este conjunto es ideal para un estilo de combate híbrido, potenciando tanto el poder de ataque como la intensidad de Señales. Al ser una armadura media, ofrece el equilibrio perfecto entre defensa, regeneración de vigor y bonificaciones mágicas, aprovechando al máximo la mutación Conductores de magia.
Armadura |
Efectos |
Localización |
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Armadura del Lobo legendaria gran maestro | +25 % ganancia de adrenalina. +20 % resistencia a daño perforante. +17 % resistencia a daño contundente. +24 % resistencia a daño cortante. +31 % resistencia a daño de monstruos. |
Parte del Set del Lobo. Sus diagramas se obtienen en Toussaint durante la misión “Equipo de brujo del Lobo – mejoras de gran maestro”. |
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Pantalones del Lobo legendarios gran maestro | +11 % poder de ataque. +11 % intensidad de Señales. +9 % resistencia a daño cortante. +11 % resistencia a daño de monstruos. +33 % resistencia a daño elemental. |
Parte del Set del Lobo. Sus diagramas se encuentran en las Montañas de Toussaint, dentro de una cueva custodiada por un elemental. |
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Guanteletes del Lobo legendarios gran maestro | +11 % intensidad de Señales. +5 % resistencia a daño perforante. +6 % resistencia a daño cortante. +6 % resistencia a daño de monstruos. +12 % resistencia a daño elemental. |
Parte del Set del Lobo. Su diagrama se obtiene cerca del Monasterio de la Dama del Lago (Toussaint). |
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Botas del Lobo legendarias gran maestro | +11 % poder de ataque. +5 % resistencia a daño perforante. +5 % resistencia a daño contundente. +6 % resistencia a daño cortante. +6 % resistencia a daño de monstruos. |
Parte del Set del Lobo. Sus diagramas están en las Ruinas del Viejo Observatorio (Toussaint). |
Mejoras de armadura
Estas mejoras complementan perfectamente el set de la Escuela del Lobo, reforzando la intensidad de Señales y potenciando los efectos de Igni y Quen. Además, algunas runas añaden efectos ofensivos únicos como explosiones o combustiones en cadena, haciendo la build más versátil y peligrosa.
Mejora |
Descripción |
Localización |
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Glifo mayor de Quen | Aumenta la intensidad de la Señal de Quen y mejora la absorción del escudo mágico. Esencial para mantener la defensa en combate mientras se canalizan Señales ofensivas. | Se puede fabricar o comprar en Beauclair o Novigrado en tiendas de glifos de alto nivel. |
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Glifo mayor de Igni | Incrementa la intensidad de la Señal de Igni, mejorando tanto la probabilidad de incinerar enemigos como el daño base del fuego. | Disponible en tiendas de runas de alto nivel en Skellige y Toussaint. |
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Erupción | Hace que los enemigos exploten al morir si estaban bajo el efecto de Igni. Esta mejora ofrece un control de área excelente contra grupos de enemigos. | Se obtiene en el Runólogo del Molino Superior (Oxenfurt), tras desbloquear encantamientos de nivel 3. |
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Rotación | Permite que Igni afecte a múltiples enemigos simultáneamente, ideal para limpiar grupos rápidamente mientras se combina con ataques cuerpo a cuerpo. | Disponible con el Runólogo de Novigrado una vez completada su cadena de misiones. |
| Glifo mayor de regeneración | Aumenta la regeneración de vitalidad durante el combate. Ideal para mantenernos con buena salud mientras combinamos Igni y Quen. | Puede comprarse o fabricarse en tiendas especializadas de Beauclair o Hierbas de Gremista (Skellige). |
Pociones y tónicos
Las pociones de la build de la Escuela del Lobo refuerzan su naturaleza híbrida, aumentando la intensidad de Señales, la regeneración de vigor y la precisión de los ataques. Combinadas correctamente, permiten alternar entre el uso de magia y espadas sin pausas, manteniendo un flujo constante en combate.
Poción |
Efectos |
Localización |
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Filtro de Petri superior | Aumenta significativamente la intensidad de Señales y hace que los efectos de Igni y Quen sean mucho más potentes. Imprescindible para el estilo de combate mágico de esta build. | Puede comprarse en Beauclair o elaborarse tras conseguir el diagrama en Hierbas de Gremista (Skellige). |
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Búho real superior | Mejora la regeneración de vigor, permitiendo lanzar Señales con mayor frecuencia. Es una de las mejores opciones para mantener el ritmo de combate constante. | Se puede elaborar o adquirir en Skellige o Novigrado en herbolarios avanzados. |
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Ventisca superior | Ralentiza el tiempo en combate, lo que facilita esquivar y coordinar ataques. Con tres puntos de adrenalina activos, elimina los tiempos de reutilización de las Señales. | Puede elaborarse a partir de versiones inferiores o comprarse en el mercader de Gremista (Skellige). |
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Esencia de Raffard el Blanco superior | Restaura instantáneamente el 100 % de la vitalidad y otorga inmunidad temporal al daño. Es esencial como poción de emergencia en dificultades altas. | Disponible en Beauclair o Novigrado; también puede fabricarse a partir de versiones inferiores. |
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Rayo superior | Aumenta el poder de ataque en un 35 %, potenciando tanto el daño físico como el mágico (gracias a la mutación Conductores de magia). | Se consigue al mejorar Rayo mejorado o comprando la receta en Beauclair (Toussaint). |
Extractos recomendados
Los extractos son esenciales en la build de la Escuela del Lobo, ya que potencian tanto la intensidad de Señales como la regeneración de vigor y vitalidad. Gracias al equilibrio entre magia y combate físico, esta configuración permite aprovechar extractos que refuercen ambas facetas de Geralt. Lo ideal es mantener 2 o 3 extractos activos según el nivel de toxicidad total disponible.
Extracto |
Efectos |
Localización |
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Extracto de leshen antiguo | Cada vez que lanzamos una Señal, aumenta la regeneración de vigor durante el resto del combate. Ideal para mantener un flujo constante de Igni y Quen. +2 regeneración de vigor en combate. |
Se obtiene al eliminar un Leshen antiguo en Velen o Skellige. |
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Extracto de doppler | Aumenta el daño de los ataques fuertes después de que el enemigo deje de arder, lo que sinergiza perfectamente con Igni. Recomendado para builds que combinan fuego y fuerza. | Se obtiene durante el contrato “Sin dejar rastro” en Novigrado. |
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Extracto de niebla | Incrementa la intensidad de Señales en un 25 % durante climas nublados o tormentosos. Muy útil en zonas abiertas o con clima cambiante. | Se obtiene tras derrotar a un Neblino o encontrando la receta en las cuevas de Skellige. |
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Extracto de ekhidna | Regenera vitalidad cada vez que Geralt realiza una acción que consume vigor (como Desgarro o Señales). Perfecta para mantener la salud en combates prolongados. | Se obtiene al derrotar a una Ekhidna en las islas de Skellige. |
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Extracto de alghul | Permite regenerar vitalidad al máximo, aumentando el daño infligido por Geralt en un 50 % mientras se mantiene con salud completa. Perfecto para builds mágicas y equilibradas. | Se obtiene al eliminar una Lamia del agua o comprando la receta en Beauclair. |
Conclusión
La build de la Escuela del Lobo es una de las configuraciones más equilibradas y versátiles de The Witcher 3: Wild Hunt. Combina la potencia de las Señales con la precisión del combate físico, permitiéndonos alternar entre magia y espadas sin perder eficacia. Con esta configuración, aprovecharemos tanto el poder de Igni y Quen como los ataques rápidos y críticos potenciados por la armadura del Lobo.
El núcleo de esta build se apoya en tres pilares:
- Equilibrio entre magia y combate: mantener una alta intensidad de Señales mientras se maximiza el daño físico mediante habilidades de espadachín.
- Regeneración constante: gracias al uso combinado de extractos como Leshen antiguo o Ekhidna, que mejoran la recuperación de vigor y vitalidad.
- Control total del combate: usar Quen para defensa, Igni para control de grupos y ataques fuertes para rematar enemigos debilitados.
Esta build convierte a Geralt en un auténtico brujo hechicero, capaz de adaptarse a cualquier situación con fluidez y estilo. Es perfecta para quienes disfrutan de un enfoque táctico y variado, donde la magia y la técnica se combinan a la perfección.
Si prefieres otros estilos de juego, te recomendamos también probar nuestras otras configuraciones avanzadas:
- Build de Euforia, centrada en alquimia, daño crítico y toxicidad elevada.
- Build del Oso, una configuración defensiva y letal, basada en adrenalina y ataques fuertes.
- Build del Grifo, enfocada en agilidad, esquivas y ataques rápidos.
- 1 Comentario
- Guías, Escuela del Lobo, The Witcher 3
- 20/10/2025















































Estoy viendo esta build, y veo dos cosas en el árbol de habilidad que a mí no me aparecen: una es la habilidad que aparece en medio de los 4 bloques, dando opción a añadir 4 habilidades más. La otra es que los mutágenos me dan hasta un 40% más y no un 60. Será por las nuevas actualizaciones? Saludos y gracias, Tav.