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Build de DRUIDA CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS 32 CA (Parche 8) – Baldur’s Gate 3

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BUILD DRUIDA CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

¿Por qué elegir esta build de DRUIDA CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS?

Si buscas una build con la máxima Clase de Armadura (CA) posible en Baldur’s Gate 3, esta build de Druida del Círculo de las Estrellas combinada con Clérigo te permitirá alcanzar 32 puntos de CA de forma pasiva, sin necesidad de buffs temporales. Además, usarás Espíritus Guardianes como fuente principal de daño y contarás con herramientas para resistir cualquier combate.


Resumen de la Build

  • Clase principal: Druida (Círculo de las Estrellas) + Clérigo (Dominio de la Luz)
  • Rol: Tanque/Caster
  • Máxima CA posible: 32
  • Principal fuente de daño: Espíritus Guardianes
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Acto 1: Niveles 1 al 6

Estrategia de Subida de Nivel de la Build de DRUIDA CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS

Nivel 1:

  • Nivel 1 de Guerrero.
  • Obtendremos el estilo de combate: Defensa.
  • Atributos iniciales:
    • Fuerza: 8
    • Destreza: 17
    • Constitución: 16
    • Inteligencia: 8
    • Sabiduría: 15
    • Carisma: 8

Nivel 2:

  • Nivel 1 de Druida.
  • Obtendremos el truco: Ola Atronadora.

Nivel 3:

  • Nivel 2 de Druida.
  • Obtendremos la subclase: Circulo de las Estrellas.
  • Obtendremos el rasgos de la subclase: Forma estelar.

Nivel 4:

  • Nivel 3 de Druida.

Nivel 5:

  • Nivel 4 de Druida.
  • Dote: Mejora de característica (Destreza +1 y Sabiduría +1).

Nivel 6:

  • Nivel 1 de Clérigo.
  • Obtendremos la subclase: Dominio de la Luz.

Equipo recomendado del Acto 1

  • Escudo: Escudo de salvaguardia (Dammon en la Arboleda Sylvana).
  • Anillos: Anillo de la Promesa Susurrante (Volo en la Arboleda Sylvana).
  • Anillos: Anillo de protección (Mol en la Arboleda Sylvana).
  • Armas a distancia: Arco de la percatación (Roah Brillaluna en el Campamento Goblin).
  • Amuleto: Amuleto del paso brumoso (Cofre en el Campamento Goblin).
  • Armas: Espadón de Jorgoral (Corsario Greymon).
  • Guantes: Guantes de las maravillas (Mímicos en la Forja Adamantina).
  • Botas: Botas nocturnas destrozadas (Nere en la Forja Adamantina).
  • Pecho: Cota de escamas de adamantina (Forjados en la Forja Adamantina).

*Convencer a Rolan para que se quede en la Arboleda Sylvana.

Escudo de Salvaguardia - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Anillo de protección - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Amuleto de paso brumoso - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Guantes de las maravillas - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Cota de Escamas de Adamantita - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
La promesa susurrante - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Arco de la percatación - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Espada de Jorgoral - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Botas Nocturnas Destrozadas - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Acto 2: Niveles 7 al 9

Estrategia de Subida de Nivel de la Build DRUIDA CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS

Nivel 7:

  • Nivel 2 de Clérigo.
  • Obtendremos la acción: Resplandor del amanecer.

Nivel 8:

  • Nivel 3 de Clérigo.

Nivel 9:

  • Nivel 4 de Clérigo.
  • Dote: Mejora de característica (Destreza +2).
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Equipo recomendado del Acto 2

  • Armas: Flagelo del defensor (Intendenta Talli en la Posada de la Última Luz).
  • Capa: Capa de protección (Intendenta Talli en la Posada de la Última Luz).
  • Escudo: Escudo del defensor (Intendenta Talli en posada de la Última Luz).
  • Amuleto: Amuleto de los Arpistas (Intendenta Talli en posada de la Última Luz).
  • Botas: Zapatos Evasivos (Mattis en la posada de la Última Luz).
Fragelo del defensor - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Escudo de devoción - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Zapatos evasivos | Baldurs Gate 3 TodoRPGs
Capa de protección - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Amuleto de los arpistas - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Acto 3: Niveles 10 al 12

Estrategia de Subida de Nivel de la Build DRUIDA CÍRCULO DE LAS ESTRELLAS

Nivel 10:

  • Nivel 5 de Clérigo.
  • Obtendremos el conjuro: Espíritus guardianes.

Nivel 11:

  • Nivel 5 de Druida.
  • Obtendremos el conjuro: Espíritus guardianes.

Nivel 12:

  • Nivel 6 de Druida.
  • Obtendremos el rasgo de la subclase: Presagio cósmico.

Equipo recomendado del Acto 3

  • Arma a distancia: Arco largo de jinete infernal (Ferg Drogher en Rivington).
  • Casco: Yelmo de Balduran (Pruebas de Ansur).
  • Pecho: Armadura de Agilidad (Gloomy Fentonson en la ciudad de Puerta de Baldur).
  • Escudo: Fortaleza andante de Viconia (Casa del Pesar).
Arco largo de jinete infernal - Baldurs Gate 3 - TodoRPGs
Armadura de la agilidad - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Yelmo de Balduran - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
Fortaleza andante de Viconia - Baldur´s Gate 3 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Ventajas de la Build

  • Inmensa capacidad de tanqueo: Con 32 CA, es casi imposible que los enemigos te golpeen.
  • Concentración asegurada: Gracias a la Forma Estelar de Dragón del Druida, Espíritus Guardianes siempre estará activo.
  • Daño pasivo: Los enemigos caerán solo por estar cerca de ti mientras Espíritus Guardianes esté activado.
  • Alto impacto en equipo: Puedes resistir y proteger a tu grupo mientras realizas daño constante.

¡Prueba esta build y sorpréndete con el poder del Druida en Baldur’s Gate 3!

Échale un vistazo a la build de Hechicero Eléctrico, seguro que te gusta.
Y si quieres ver más builds de otros personajes, echa un vistazo a nuestras guías completas.

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Baldur’s Gate III
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