Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

Borderlands 4 tendrá más habilidades que nunca, según Gearbox
En el Borderlands Fan Fest, Randy Pitchford soltó otra de sus frases para el recuerdo:
We’re working late on Fridays for you.
Así justificó que Borderlands 4 tendrá más habilidades por personaje que Borderlands 2 y 3 juntos. Según él y el director creativo Randy Varnell, esta vez los árboles de habilidades serán tan extensos y profundos que cuatro jugadores con el mismo personaje podrán tener roles completamente distintos.
Y por supuesto, las redes no tardaron en convertir la frase en meme.
Más profundidad en las builds, más hype (¿más humo?)
Randy Varnell explicó que cada personaje tendrá una variedad de habilidades tan amplia que cambiará completamente el enfoque de las builds.
Pitchford añadió que el número de habilidades superará al de Borderlands 2 y 3 combinados, algo que no es poca cosa:
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Borderlands 2: 3 árboles por personaje, 10 habilidades cada uno.
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Borderlands 3: 4 árboles con 18-20 habilidades por personaje.
¿El resultado? Un sistema que, si cumple lo que promete, podría ser el más personalizable de toda la saga.
Claro, también existe el miedo de que tantas habilidades acaben siendo variaciones mínimas sin impacto real, como ha pasado con las armas «infinitas» de la serie.
No es una secuela “cínica”, dice Pitchford
Pitchford insistió en que Borderlands 4 no es una secuela hecha por obligación, sino una evolución real.
“Queremos mejorar el movimiento como hicimos con el gunplay en Borderlands 3.”
El juego se lanzará el 12 de septiembre de 2025, casi seis años exactos después de Borderlands 3. El tiempo dirá si las promesas se cumplen… o si los viernes por la noche de Gearbox solo sirven para inflar titulares.
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- 23/06/2025





