Blades of Fire fracasa en ventas según su editora

El nuevo juego de MercurySteam no logra despegar tras su lanzamiento exclusivo en Epic Games Store

Blades of Fire fracasa en ventas. Así lo ha confirmado Digital Bros, la empresa matriz de 505 Games, editora del título.

El nuevo proyecto de MercurySteam, conocidos por Metroid Dread y Castlevania: Lords of Shadow, ha tenido un rendimiento comercial por debajo de las expectativas, en un contexto que la compañía califica como “altamente competitivo” y con “consumidores cada vez más selectivos”.

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Un entorno saturado y sin el respaldo de una IP conocida

En su informe financiero más reciente, Digital Bros achaca los resultados al exceso de lanzamientos nuevos y la falta de una comunidad fiel en torno a la marca. En palabras de la editora: “Esto confirma las dificultades que enfrentan muchos estudios al lanzar títulos que no están respaldados por franquicias consolidadas”. A esto se suma un dato no menor: Blades of Fire se lanzó como exclusiva temporal en Epic Games Store, algo que, según numerosos jugadores, pudo limitar seriamente su alcance.

“Me gustó la demo en EGS, pero no lo suficiente como para comprarlo allí. Lo habría pillado en Steam”, comenta un jugador.

Un juego artesanal que no ha sabido cortar

Aunque la propuesta de Blades of Fire giraba en torno a la forja de armas personalizadas y un sistema de combate dinámico, las críticas no han sido especialmente entusiastas.

Por ahora se desconoce cómo afectará este fracaso a los próximos planes de MercurySteam, pero todo indica que el estudio español tendrá que replantear su enfoque si quiere repetir el éxito que logró con Metroid Dread. Ni Digital Bros ni 505 Games han aclarado si habrá versión para otras plataformas o una versión para Steam.

Comentarios
  1. BLAD7

    Normal que se hayan pegado ese tortazo en pleno 2025, haciendo su juego exclusivo de epic y de pasó creo que no está traducido al español, ni voces ni textos un estudio español de España XD

  2. Migas

    Pues yo pensaba comprarlo una vez estuviera en Steam. Si al final no lo sacan, me quedaré sin jugarlo. Una lástima, porque creo que MercurySteam apuesta por hacer cosas nuevas, que es lo que le hace falta a esta industria.

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