Ashes of Creation llega a Steam tras años de polémicas

El ambicioso MMORPG prepara su primera versión jugable en la plataforma de Valve

Ashes of Creation llega a Steam tras años de polémicas y por fin tendrá una ventana de acceso clara para el gran público. Intrepid Studios ha abierto su página en Steam y ha confirmado que la actual Alpha Two se podrá jugar a partir de diciembre, aunque el propio estudio insiste en que el juego está “todavía muy lejos” de su versión final.

Ashes of Creation llega a Steam tras años de polémicas – TodoRPGs
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Tras casi una década de desarrollo, múltiples fases de prueba y un Kickstarter millonario, el MMO de Intrepid Studios da el salto a Steam en plena Alpha Two, con un acceso de pago y muchas miradas puestas en su estado real.

Por fin en Steam… pero en plena Alpha

Llevamos siguiendo el rastro de Ashes of Creation desde hace años, y la sensación siempre ha sido la misma: proyecto enorme, promesas muy ambiciosas y un calendario que se alarga una y otra vez. Ahora el estudio mueve ficha y lleva la prueba a Steam, pero lo hace dejando claro que seguimos en terreno de Alpha Two, no de lanzamiento ni de beta final.

“El entorno de pruebas en Alpha Two a veces puede parecer un juego, pero no lo es todavía; estamos literalmente a mitad de cocinarlo”, recordaba Steven Sharif a principios de año.

En paralelo, Intrepid detalla su hoja de ruta: tras esta fase llegarían Beta One y Beta Two, y solo cuando el estudio considere que la calidad y la estabilidad están al nivel que la comunidad espera se hablará de un lanzamiento completo. Es decir, que lo que llegará a Steam en diciembre es una versión jugable, sí, pero aún lejos de ser un MMO “terminado”.

Acceso de pago y rebaja de precio

En la práctica, el salto a Steam llega acompañado de un cambio importante: el precio de acceso se reduce a la mitad, pero se mantiene el modelo de PayToPlay.
  • El actual paquete Alpha Two Third Wave Bundle cuesta 100 dólares en la web de Intrepid.
  • Incluye acceso a la Alpha Two, las dos betas, un mes de tiempo de juego y 15 dólares de moneda premium (Embers).
  • Cuando llegue a Steam en diciembre, el acceso pasará a costar 50 dólares tanto en Steam como en la web del estudio.
  • En lugar de Embers, el nuevo pack ofrecerá un manto cosmético no exclusivo.

Hay otro matiz delicado: quienes ya compraron acceso previamente no recibirán una clave de Steam, de modo que si queremos jugar desde la plataforma de Valve tendremos que pagar de nuevo allí. Las versiones serán totalmente compatibles entre sí, así que también podremos seguir usando el cliente independiente sin problema. Como pequeño gesto, Intrepid recompensará a los testers activos antes de la llegada a Steam con dos títulos especiales que cambian el tinte de la capa: Cultist of the Eternal Fire (negro y rojo) y Knight of the White Flame (blanco y dorado).

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Un MMO rodeado de expectativas y críticas

La llegada a Steam no borra el historial del proyecto. Ashes of Creation lleva casi una década en desarrollo y, aunque siempre ha despertado interés, también arrastra varias polémicas que la comunidad no ha olvidado. Entre ellas:

  • Un ritmo de desarrollo muy largo, con fases de prueba que se alargan durante años.
  • Un acceso a la Alpha claramente orientado al pago, con precios elevados para entrar a una versión inacabada.
  • Una comunicación en la que el propio estudio admite que el juego “no está listo” al mismo tiempo que amplía el círculo de jugadores.

El movimiento hacia Steam, además, choca con uno de los mensajes que el equipo había repetido: la insistencia en que la Alpha era un entorno de trabajo, no un producto, y que el MMO estaba “a medio cocinar”. Llevar esa misma build a una tienda masiva como la de Valve obliga a gestionar expectativas y dejar muy claro que seguimos en fase de pruebas.

Por qué Intrepid quiere más gente dentro

Desde la perspectiva del estudio, el paso tiene lógica: Ashes of Creation está concebido como un mundo reactivo, un MMORPG en el que asentamientos, economía, eventos y conflictos cambian en función de las acciones de los jugadores. Para que eso tenga sentido, necesitan volumen de población, datos y feedback en situaciones reales.

Resumen de la jugada:

  • Ashes of Creation abre su Alpha Two en Steam en diciembre.
  • El acceso baja de 100 a 50 dólares, pero sigue siendo de pago.
  • El juego está lejos de su lanzamiento final y todavía quedan dos betas por delante.
  • Las polémicas sobre su lento desarrollo y su modelo de acceso no desaparecen con este movimiento.

Desde fuera, lo que vemos es un MMO que por fin será más accesible, pero que sigue siendo, ante todo, una construcción en marcha. Que Ashes of Creation llegue a Steam tras años de polémicas no significa que el viaje haya terminado; significa que, por fin, vamos a poder comprobar de primera mano cuánto hay de promesa cumplida y cuánto sigue siendo proyecto en obras.

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