Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

Vindictus: Defying Fate lanza su alpha pública con opiniones divididas
La alpha de Vindictus: Defying Fate se puede probar en Steam de forma pública y gratuita, pero solo hasta el 17 de junio. Este nuevo spin-off del MMO original de Nexon propone una experiencia más centrada en el jugador individual, con combates de acción, exploración de mazmorras y progresión basada en equipamiento. Pero no todo ha convencido al público.
Jugabilidad más táctica, cuatro personajes y dudas sobre el ritmo
Esta alpha de Vindictus: Defying Fate llega con novedades importantes frente a la pre-alpha de marzo: se puede jugar con Lann, Fiona, Karok y Delia; hay dos niveles de dificultad (normal y fácil) que se pueden cambiar en cualquier momento; y los escenarios incluyen ahora más elementos interactivos y trampas.
A pesar de eso, el recibimiento ha sido frío: solo el 46% de las valoraciones en Steam son positivas. Muchos jugadores echan en falta la agilidad del MMO original y critican que el combate “se siente lento y torpe”. Las animaciones no se pueden cancelar y los bloqueos no permiten contraatacar con fluidez. La cámara, además, ha sido otro punto negativo muy repetido.
En cuanto al apartado técnico, la alpha de Vindictus: Defying Fate brilla más en el diseño de personajes que en su rendimiento general. Aunque se aprecia mimo en las texturas y modelados, el rendimiento es irregular. Los niveles se sienten lineales, el control poco preciso, y muchos jugadores afirman que intentar parecerse a Dark Souls le está pasando factura.
De momento, no hay fecha oficial para su lanzamiento completo. Esta prueba sirve como termómetro para ver qué funciona y qué necesita ajustes. Si te interesa probar esta alpha de Vindictus: Defying Fate, aún estás a tiempo de sacar tus propias conclusiones hasta el 17 de junio en Steam.
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- 17/06/2025






