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Alpha cerrada de God Save Birmingham: así será su combate y crafteo en febrero

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Alpha cerrada de God Save Birmingham: así será su combate y crafteo en febrero – TodoRPGs

Alpha cerrada de God Save Birmingham

La alpha cerrada de God Save Birmingham ya tiene fechas confirmadas y llega acompañada de un nuevo gameplay centrado en el combate y crafteo en God Save Birmingham, dos de los pilares de este survival medieval con zombis que apuesta por físicas realistas y sistemas emergentes.

Kakao Games y Ocean Drive Studio han presentado un vídeo donde podemos ver en acción las novedades que estarán disponibles en la próxima prueba cerrada del juego en Steam.

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Alpha cerrada de God Save Birmingham: así será su combate y crafteo en febrero – TodoRPGs

Fechas de la alpha cerrada en Steam

La prueba se dividirá en dos fases diferenciadas:

  • Fase 1: del 19 al 23 de febrero de 2026, exclusiva para jugadores que participaron en la pre-alpha.
  • Fase 2: del 26 de febrero al 2 de marzo de 2026, abierta tanto a antiguos testers como a nuevos jugadores seleccionados.

Quienes quieran participar en la segunda fase podrán inscribirse a través de la página oficial del juego en Steam. Ambas fases estarán sujetas a acuerdo de confidencialidad.

Combate físico y armas improvisadas

El nuevo gameplay pone el foco en el sistema de combate, basado en físicas. No estamos ante un hack and slash convencional: cada impacto tiene peso, inercia y consecuencias.

Entre las nuevas armas destacan:

  • La guadaña, capaz de cercenar extremidades.
  • Armas contundentes de una mano como martillos.
  • Objetos improvisados, incluso piezas de carne utilizadas como arma.

El enfrentamiento contra los zombis exige gestionar distancias, posicionamiento y entorno, algo clave en una ciudad medieval estrecha y laberíntica.

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Crafteo, destrucción y barricadas

Más allá del combate, el crafteo en God Save Birmingham gana protagonismo en esta alpha cerrada. Podremos fabricar objetos, reforzar estructuras y utilizar el entorno de forma estratégica.

El tráiler muestra:

  • Sistema de creación de herramientas y armas.
  • Destrucción de elementos del escenario.
  • Barricadas en puertas y accesos para frenar a la horda.

Además, se incorpora un nuevo sistema de guía para ayudar tanto a jugadores nuevos como a quienes regresan al juego tras la pre-alpha.

Supervivencia medieval con físicas realistas

Ambientado en una versión devastada por la peste de la Inglaterra medieval, God Save Birmingham combina supervivencia, gestión de recursos y combates viscerales contra muertos vivientes.

El título puede añadirse ya a la lista de deseados en Steam, mientras que la alpha cerrada servirá para ajustar sistemas antes de su siguiente fase de desarrollo.

Al final, todo gira en torno a lo mismo: sobrevivir en calles estrechas, improvisar armas y convertir cada edificio en una posible fortaleza… o en tu tumba.

  • VEL
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  • 14/02/2026
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Sobre VEL
RPGs, café y caos. Los RPG son mi forma de vivir otras vidas. En TodoRPGs comparto todo lo que me obsesiona: noticias, builds, guías y todo lo que hace grande al rol. Desde joyas ocultas hasta los lanzamientos más esperados.
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  1. Finrod en Build PALADÍN INMORTAL – Baldur´s Gate 330/03/2026

    Hola Tav, Vel, en mi segundo intento de pasarme el juego estoy llevando a Minthara asi que me he puesto…

  2. Deeply en La mejor build para Sebille – Canalla Contienda en Divinity Original Sin 225/03/2026

    Hay un punto en Geomante que no sé porque esta, ya que no estas usando ninguna habilidad de esa rama

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    Que web tan puto increíble 😍

  4. Kevin Alarcon en La mejor BUILD de la ESCUELA DEL LOBO – The Witcher 3: Wild Hunt06/03/2026

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    cuando eliges a Sebille como parte del grupo no deja ponerle verdugo por que ya tiene otra habilidad que es…

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