Ojalá sacaran una seriasa, así no mancharían el legado impoluto que aún conserva la Saga Baldurs, pero creo que es…

La actualización 0.3.0 de Viractal añade nuevo personaje y zona
La actualización 0.3.0 de Viractal ya está disponible y marca un punto de inflexión en su acceso anticipado. Este nuevo parche incorpora una zona completamente inédita, un personaje jugable adicional y una serie de mejoras de calidad muy solicitadas por la comunidad, además de avanzar la historia hasta uno de sus momentos más decisivos.
Uno de los grandes añadidos de esta versión es Hell Grave, la nueva zona jugable que actúa como escenario central del clímax narrativo actual. Se trata de un territorio marcado por lava, cementerios en ruinas y la presencia constante del Demon Lord, donde las mecánicas del escenario cambian en función de la Crimson Night y la Azure Night. Este sistema altera las condiciones de los enemigos y obliga a adaptar la estrategia en cada incursión, reforzando la identidad táctica del juego.
Un nuevo tramo clave para la historia
Más allá de su diseño visual, Hell Grave tiene un peso narrativo importante. Aquí se desarrolla el enfrentamiento más relevante hasta la fecha contra el Demon Lord, llevando la historia de Viractal a su punto más alto. No es solo una zona más: es una declaración de intenciones sobre el rumbo que tomará el juego de cara a su lanzamiento final.
La otra gran incorporación de la actualización 0.3.0 es Sniper Gray, un nuevo personaje jugable enfocado en la lectura del enemigo y el daño táctico. Fiel a su arquetipo, Gray destaca por aplicar efectos de estado y aprovechar ventanas concretas para maximizar el daño, lo que abre la puerta a nuevas composiciones de equipo y estilos de juego más calculados. Este personaje puede desbloquearse en el Altar de Transmutación, integrándose de forma natural en la progresión.
Junto a estos contenidos principales, el parche introduce sistemas largamente pedidos como Skip y Reroll durante la selección de cartas al subir de nivel, permitiendo gastar DP para omitir elecciones o volver a lanzar las opciones disponibles. A esto se suman ajustes de balance, nuevas cartas, habilidades, objetos y una larga lista de correcciones que pulen tanto el combate como la interfaz.
Actualmente, Viractal sigue en acceso anticipado y, según el estudio, no debería permanecer en este estado más de seis meses desde su lanzamiento inicial. Todo apunta a que la versión final llegará alrededor del próximo mes de marzo, momento en el que comprobaremos si este clímax narrativo es solo el principio de algo más ambicioso.
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- 27/12/2025





