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La actualización 1.2 de Oblivion Remastered añade nuevos niveles de dificultad, mejoras de rendimiento y más

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Oblivion Remastered - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs

Bethesda lanza el parche en beta a través de Steam

La actualización 1.2 de Oblivion Remastered ya está disponible en Steam Beta y trae una larga lista de mejoras. Bethesda y Virtuos han implementado nuevos niveles de dificultad, correcciones de misiones, mejoras gráficas, optimización de rendimiento y muchas correcciones de errores.

Estas novedades se pueden probar en PC mediante el acceso beta en Steam, y llegarán posteriormente a Xbox Series X|S y PlayStation 5.

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Novedades destacadas del parche 1.2

Cambios en la configuración

  • Nuevos niveles de dificultad para ajustar el daño del jugador y de los enemigos: Novato, Aprendiz, Adepto, Oficial, Experto y Maestro.

  • Añadido el nivel Oficial como puente entre Adepto y Experto.

Interfaz de usuario

  • Arreglados los marcadores del mapa que desaparecían.

  • Arreglada la puntuación faltante en los textos en chino simplificado.

  • Botón “Activar todo” del mapa corregido: ahora funciona como mantener pulsado.

  • Varias correcciones de localización.

  • Corregidos problemas con mando en el menú de creación de hechizos.

  • Menús ya no se cortan al usar resolución 1280×1024.

  • Corregida la postura incorrecta del personaje en el inventario tras viaje rápido.

  • Correcciones en la asignación de teclas para ganzúas.

  • Asignación de teclas ahora se actualiza correctamente en teclados AZERTY.

  • Corregido bloqueo al usar mando en el menú de encantamiento.

  • Corregida la actualización de estadísticas al equipar objetos encantados.

  • Arreglado fallo visual de piel del personaje al cerrar el inventario.

Estabilidad y errores críticos

  • Corregidos varios fallos al luchar contra Jyggalag.

  • Solucionado el crasheo al matar un NPC paralizado con una flecha.

  • Corregido error al paralizar a un NPC ya paralizado.

  • Arreglados crasheos en el menú de creación de hechizos.

  • Varios errores de GPU solucionados.

  • Corregidos fallos durante autoguardado.

Sonido

  • Eliminado el efecto de sonido subacuático persistente.

  • Restaurados efectos de ambiente en las Islas Shivering.

Misiones

Se corrigen múltiples errores en misiones como:

  • El Priorato de los Nueve: NPCs flotaban al ser derribados.

  • Justicia Final: crasheos al entrar en Mina Inundada, rutas de NPCs corregidas.

  • Recuperar el Borde: crasheo al abrir el portal a El Borde.

  • El Amuleto del Nigromante: magos que cargaban sin ropa.

  • A través del Borde de la Locura: rutas, animaciones y efectos visuales corregidos.

  • Salvar el Tiempo: Ilav Dralgoner ya tiene animación facial.

  • Umaril el Sin Alas: corregido el diálogo de Sir Thredet.

  • Trampa al Acecho: arreglos en rutas de NPCs y cristales del obelisco.

  • A través de una pesadilla, oscuramente: arreglado el crasheo final.

  • Nada que puedas poseer: corregido el derrumbe de la pared en Malada.

  • Sanguine: comida mal colocada corregida.

  • Fantasmas de Vitharn: visibilidad corregida.

  • Encender los fuegos del dragón: escena cinemática restaurada.

  • Problemas con los goblins: texturas restauradas en el campamento de Cropsford.

Rendimiento y optimización

  • Mejoras de FPS en Deepscorn Hollow, Cavernas de Roca Negra y Castillo de Skingrad.

  • Menos tirones en mundo abierto.

  • Optimización de animaciones, partículas, luz y sombras, agua y clima.

Jugabilidad

  • Escalado correcto de altura del personaje.

  • Corregido que las armaduras oculten colas de argonianos y khajiitas.

  • Movimiento de cámara más fluido al iniciar diálogos.

  • Arreglado bloqueo al ser encarcelado con alta recompensa.

  • Animaciones del planetario (Orrery) reparadas.

  • Físicas de collares flotantes arregladas.

  • Animaciones de sueño para vampiros corregidas.

  • Fantasmas ahora son parcialmente visibles.

  • Arregladas animaciones al hablar con Shamada.

  • Carga rápida mejorada.

  • Problemas con animaciones faciales y colisiones al nadar corregidos.

  • Diversas correcciones visuales de armas y armaduras.

Sistema

  • Arreglados parpadeos de sombras con XeSS.

  • Reinicio correcto del título tras comprar la edición Deluxe.

  • Configuración migra bien entre PC y Xbox.

  • Correcciones visuales al cargar desde guardado.

  • Solucionados errores de sombreado y transición.

  • VFX y clima mejorados.

  • Correcciones de IA, interacción y animación de NPCs.

Cómo probar la beta del parche 1.2

  1. Abre tu biblioteca de Steam y localiza The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

  2. Haz clic derecho y selecciona “Propiedades”.

  3. En la pestaña «Betas», elige «[beta]» en el desplegable.

  4. Espera a que se descargue la nueva versión.

  5. Ejecuta el juego normalmente.

Bethesda ha invitado a los jugadores a dejar su feedback en su servidor de Discord: discord.gg/BethesdaStudios

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
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  • 10/07/2025
Sobre VEL
RPGs, café y caos. Los RPG son mi forma de vivir otras vidas. En TodoRPGs comparto todo lo que me obsesiona: noticias, builds, guías y todo lo que hace grande al rol. Desde joyas ocultas hasta los lanzamientos más esperados.
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    VAMOOOOOOOOOOOOS!!!!!!!!!!!!! JODETE EPICSHIT!!! ....................../´¯/) ....................,/¯../ .................../..../ ............./´¯/'...'/´¯¯`·¸ ........../'/.../..../......./¨¯\ ........('(...´...´.... ¯~/'...') .........\.................'...../ ..........''...\.......... _.·´ ............\..............( ..............\.............\...

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