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RESEÑA CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33

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Clair Obscur Expedition 33 - TodoRPGs - Tu web de noticias de RPGs
9.1 Puntuación

TU HISTORIA, TU COMIENZO

Y se volvió a alzar, como cada año, desdibujando sobre el distante monolito… aquella a la que comúnmente llamamos Peintresse. Nadie entiende el motivo o la razón, pero todos conocemos y sufrimos su destino. Ella ha sido, es y será nuestro enemigo; y le haremos pagar por todo el sufrimiento y dolor causados. Podemos esperar nuestro Gommage o podemos cruzar el mar de Lumière y enfrentarnos a esta extraña maldición. ¿Y tú, qué harás? ¿Tienes el valor suficiente para unirte a la Expedición 33?

“… el arte puede ser una ventana o un espejo. El arte trascendental… el arte trascendental es ambas cosas. Hijo mío, jamás serás un verdadero artista si interpones una máscara entre el espectador y el artista. Sobre todo si el espectador eres tú mismo…” – Anónimo

RESEÑA CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 – TodoRPGs
RESEÑA CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 – TodoRPGs

Una obra cuidada al detalle

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Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en toda una obra de culto a escala global, siendo aclamado por la crítica desde mucho antes incluso del día oficial de su lanzamiento. No es de extrañar que, a estas alturas, se insinúe convertirse en mejor videojuego del año; y no por falta de méritos propios, de los cuales hablaremos a continuación. Clair Obscur: Expedition 33 es simplemente perfecto, uno de esos títulos que necesitamos de vez en cuando… un título fresco, verosímil, auténtico y con sello propio; quizá equiparable a un diamante oculto entre las arenas del desierto, esperando mostrarse al mundo tal y como es. Una oda al gusto, a la pasión por lo que se hace, al cariño y al detalle, en una industria que cada día se encuentra más y más deteriorada. Y es que en Expedition 33 todo está calibrado y medido al detalle, un título que es capaz de mostrarse soberbio y a la vez humilde a partes iguales.

Argumento y ambientación inicial de Expedition 33

Su historia nos sitúa en Lumière justo antes de un Gommage, un evento anual en el que la ciudad se despide de aquellos habitantes que han alcanzado la edad impuesta por la Peintresse. Esta acción tiene un doble costo, ya que la persona se vuelve un año mayor, mientras que la Peintresse por su parte arrebata un año más de esperanza de vida. Acto seguido y tras la emotiva despedida, una expedición de voluntarios entrenados para esta misión (en nuestro caso la Expedición 33) se lanzará a la aventura con el único propósito de poner fin a esta maldición. Y es aquí cuando comienza realmente Expedition 33, momento en el que se nos abrirá un amplio abanico no sólo de posibilidades, sino de dudas e incógnitas por descubrir.

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Una narrativa adulta y misteriosa

Expedition 33 se desglosa como una historia apasionante e intensa envuelta en un infinito halo de misterio que se irá desglosando poco a poco mientras avanzamos en la aventura. Su relato oculta una enorme y profunda complejidad en la que cada descubrimiento genera una nueva incógnita, convirtiéndose así en un infinito bucle adictivo del que jamás podrás despegarte. Una historia muy humana en la que confluyen y fluctúan todo tipo de sentimientos, personalidades y acciones decisivas que cambiarán el mundo para siempre. Cada personaje añade valor a la narrativa, al igual que cada conversación tiene un significado y cada momento tiene un peso enorme final.

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Cómo Clair Obscur Expedition 33 reinventa el RPG por turnos

Si echamos un vistazo a su universo encontraremos una infinidad única y diversa de escenarios y ubicaciones de lo más variopintas. Cada emplazamiento se siente especial con una temática y un diseño característico muy bien implementados. Nunca tendrás esa molesta sensación de repetitividad tras varias horas, todo lo contrario, seguirás deseando empaparte de cada rincón buscando secretos, tesoros y maravillas ocultas que te ayudarán a progresar en la aventura. El mundo abierto por otro lado, también conocido como Continente, no se queda atrás en este aspecto; aunque su diseño es algo más obtuso, con una línea muy borrosa de dibujado en la lejanía y una niebla incómoda y molesta a la vista.

Además y por si esto no fuera suficiente, hallaremos una vasta cantidad de nevrones y axones (enemigos comunes) de todos los colores, olores y sabores (sí, una Expedición lo intentó, aunque ya os podéis imaginar el resultado); mientras que como aliados encontraremos un enorme arsenal de gestrales y grandis que nos ayudarán a potenciar nuestro equipamiento o simplemente se ofrecerán a comerciar con nosotros. Quizá hubiera preferido una menor cantidad de estos últimos, ya que todos hablan, opinan o comentan eventos del mundo (y sí, esto le da vida al juego, pero a la larga se vuelve algo monótono y repetitivo).

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Rendimiento técnico y detalles por pulir

En cuanto a rendimiento, Clair Obscur: Expedition 33 es bastante estable en todos los apartados. Pude sufrir algunas bajadas de frames en momentos muy puntuales de la historia, pero jamás en alguna situación de extrema importancia. Los combates son bastante fluidos en general y los controles, aunque al principio tuve serios problemas con algunas habilidades en el teclado, desaparecieron como polvo en el viento tras varias actualizaciones. Por desgracia, Expedition 33 sufre de un uso de popping excesivo y bastante notorio (aparición de elementos estéticos conforme avanzas hacia ellos) del que por suerte te acabas acostumbrando, además de un ligero fallo en algunos combates (provocado por el ángulo de la cámara) en el que no puedes ver ciertos enemigos o algunas de sus acciones.

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Sistema de combate por turnos y builds en Clair Obscur

No podemos ignorar que Clair Obscur: Expedition 33 es un videojuego de combate por turnos, género prácticamente extinto que ha conseguido revivir hasta convertirlo en todo un referente. Expedition 33, a rasgos muy generales, se basa en el aprendizaje continuo: descubres cómo actúa un enemigo y exploras sus debilidades para usarlas en su contra. Como todo RPG, podrás construir tu build personalizada para cada uno de los personajes, pero con ciertos matices… aunque puedas equiparles cualquier objeto, cada personaje tiene un conjunto de habilidades muy concretas, haciendo así que la build más óptima sea la que se centre exclusivamente en ellas. O peor aún, puede que te alejes tanto de su máxima optimización que acabe impidiendo avances en la trama. Las posibilidades son infinitas pero siempre respetando ciertos márgenes en pos de la máxima efectividad.

Durante los combates tendrás a tu disposición varias acciones como esquivar, contraatacar o saltar (entre muchos otros) que te ayudarán y se adaptarán a cualquier tipo de jugador, ya sea más o menos experimentado; aunque como ya dije previamente, todo depende de tu capacidad de aprendizaje. Por supuesto y aunque suene evidente, todos los personajes se pueden combinar y complementar a la perfección para adaptarlos a tu estilo de juego lo máximo posible. Y por si todo esto fuera poco, podrás profundizar aún más en este aspecto obteniendo y desbloqueando pictos (una especie de modificadores equipables) que cambiarán por completo tu partida y la manera en que la abordas.

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 Dificultad, límites y frustración en Expedition 33

En cualquier caso, no todo son luces en su jugabilidad. Las zonas estarán limitadas por un nivel oculto que sólo descubrirás llevándote un buen susto y una muerte instantánea. Expedition 33 te invita a explorar, pero te pondrá en tu lugar más pronto que tarde, impidiendo que accedas a cualquier zona si te muestras imprudente. Lo peor de todo (algo que destruye, al menos para mí, cualquier experiencia RPG) es la mastodóntica cantidad de enemigos que te eliminarán de un solo golpe. Esto se repetirá una y otra vez, algo a lo que te deberías acostumbrar lo antes posible si no quieres sentir una enorme frustración. Aunque lo que realmente provocará la ira de algún que otro jugador es la horrible idea de implementar momentos de ralentización en los ataques de los enemigos que los vuelve totalmente impredecibles en ataques que no deberían serlo.

Por último y no por ello menos importante, Expedition 33 no dispone de desplazamiento rápido, teniendo que recorrer enormes distancias en el mundo abierto para viajar de una localización a otra, mientras que en las zonas que sí puedes hacerlo suele haber muy poca cantidad de banderas (que sirven como transporte rápido y punto de descanso) o se encuentran a mucha distancia.

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Una banda sonora que te rompe por dentro

Llegados a este punto uno se percata de que todo lo ya mencionado se mantiene muy distante de lo que realmente importa, su banda sonora. Clair Obscur: Expedition 33 está a años luz de cualquier título. Cada pieza es una obra de arte, un acto despiadado que te arrancará el alma y te hará sentir cada nota en el corazón. No es sólo lo que cuenta, sino cómo lo cuenta… la pasión y  el fuego que recorre cada centímetro de tu cuerpo. Expedition 33 posee una gran cantidad de canciones vocales no sólo acordes a cada situación, sino también al tempo de la historia y al ritmo que marcan tus sentimientos. Su música te emocionará, te hará sentir y te hará llorar; pero Expedition 33 no se conforma solo con eso, te embriagará con su maravilloso doblaje al inglés que posee, con voces icónicas y muy elaboradas que podrás recordar durante muchos años.

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Contenido, exploración y duración del juego

Clair Obscur: Expedition 33 tiene un contenido muy respetable y se sabe adaptar a cada tipo de jugador. Su campaña tiene una duración muy aceptable dividida en varios actos que podrás encarar de la manera que más te guste. La exploración puede llegar a consumir muchísimas horas de tu tiempo, pero no te preocupes, serás muy bien recompensado por ello. Mejorar las relaciones con el resto de personajes, afrontar los desafíos de la Torre Infinita, visitar cada ubicación, descubrir jefes únicos y conseguir los logros de este Expedition 33 te dará una enorme cantidad de horas muy acordes a su relación calidad-precio.

Sinceramente, no sé qué haces leyendo esta reseña que con tanto placer he redactado para ti, deberías estar disfrutando de Clair Obscur: Expedition 33, una historia que hará temblar los cimientos de esta industria, al igual que hará con los cimientos de tu corazón.

Conclusión de la reseña de Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 no es simplemente un juego más dentro del catálogo de RPGs por turnos: es una obra que arriesga, emociona y deja huella. Su historia compleja y adulta, su ambientación artística, su combate exigente y su banda sonora demoledora lo convierten en una experiencia profundamente inmersiva. Tiene fallos, sí, como sus muertes instantáneas o la limitación en la exploración, pero incluso esos defectos refuerzan su identidad: la de un juego que no busca agradar a todos, sino conmover de verdad a quienes conectan con él. Una expedición que vale cada paso, cada golpe… y cada lágrima.

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Clair Obscur: Expedition 33
    • PC
    • PlayStation 5
    • Steam
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    • 3D
    • Acción
    • Aventura
    • Buena trama
    • Combate por turnos
    • Exploración
    • Fantasía
    • Fantasía oscura
    • Gran banda sonora
    • Mitos y leyendas
    • Narración
    • Personalización de personajes
    • Posapocalípticos
    • Realistas
    • Rol
    • Rol de acción
    • Rol en grupo
    • Rol japonés
    • Tipo «Dark Souls»
    • Un jugador
  • Chackra
  • Reseñas
  • 02/07/2025
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Reseña
  • Todo lo que esperabas y buscabas en un videojuego
    9.1Puntuación

    Prepárate para una historia adulta, compleja e interesante de principio a fin. Que recuerden el nombre de la Expedición 33.

    • Rendimiento
      8
    • Jugabilidad
      9
    • Narrativa
      10
    • Ambientación
      9
    • Banda sonora
      10
    • Contenido
      9
Análisis
    • Lo bueno
      • Banda sonora
      • Historia compleja y adulta
      • Combate por turnos
      • Personajes y protagonistas
    • Lo malo
      • Muertes instantáneas
      • Exploración limitada por nivel
      • Viajes y desplazamientos
Sobre Chackra
Apasionado de la lectura, aficionado a la escritura y amante de los videojuegos. Tengo perfeccionado el arte de ser friki y no aparentarlo. Adoro los videojuegos cooperativos, las siestas como buen andaluz y las tardes de manta (siempre y cuando no sea pleno Agosto). Trabajo en un laboratorio, si decirlo sirve de algo... lo digo en serio ¿por qué nadie me cree? Pues eso, si preguntan por mí, no estoy; y si sabes contar, no cuentes conmigo.
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