El creador de Hytale quiere recuperar el proyecto tras su cancelación por parte de Riot

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Simon Collins-Laflamme afirma que hará todo lo posible por salvar el juego

Apenas unos días después de la cancelación oficial de Hytale, el creador del proyecto, Simon Collins-Laflamme, ha confirmado que intentará recuperar el juego y revivirlo, aunque admite que las posibilidades de éxito son mínimas. Riot Games, propietaria actual del juego y de Hypixel Studios, cerró el proyecto la semana pasada tras casi siete años de desarrollo.

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“Aunque haya solo un 1% de posibilidades, tengo que intentarlo”

En sus redes sociales, Collins-Laflamme explicó que ya ha tomado la decisión de contactar con Riot para intentar llegar a un acuerdo y volver a hacerse con los derechos de Hytale. Su intención no es revivir el proyecto tal y como estaba, sino relanzarlo con una versión muy básica en acceso anticipado, y con ayuda de la comunidad.

“Sí, he tomado la decisión. Haré todo lo posible por salvar Hytale”, declaró.
“Incluso si solo hay un 1% de posibilidades. Es lo mínimo que puedo hacer por la comunidad que me permitió estar donde estoy hoy”.

Hace poco, el propio Simon había barajado la idea de recomprar el proyecto por 25 millones de dólares, aunque ahora reconoce que podría hacerse con mucho menos si se simplifican las ambiciones y se enfoca como un proyecto de lanzamiento temprano, con contenido recortado temporalmente.

Entre sus ideas destaca:

  • Abrir el desarrollo a la comunidad mediante modding, reporte de bugs y sugerencias.
  • Usar licencias de código compartido o código abierto con recompensas económicas (bounties).
  • Mantener el equipo de desarrollo pequeño y flexible.

Riot no ha respondido todavía

Collins-Laflamme también pide paciencia. Asegura que el proceso de negociar con una compañía como Riot llevará tiempo:

“Me llevará meses obtener respuestas y muchos más meses para que todo se concrete. Compartiré todo lo que pueda durante el proceso.”

Riot Games no ha emitido ningún comunicado sobre esta posible negociación. Tras la cancelación, la empresa aseguró haber buscado alternativas antes de cerrar el proyecto y confirmó que los empleados afectados recibirán compensaciones.

Hytale fue uno de los juegos más esperados de los últimos años, con un tráiler que superó los 60 millones de visitas y un concepto que mezclaba sandbox, rol, construcción y aventuras al estilo Minecraft, pero con un enfoque narrativo y visual más ambicioso.

¿Podrá su creador devolverle la vida? De momento, el primer paso ya está dado.

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